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一百零一 没钱别打仗(5)(2/2)

有人没见过,三家的公会频道马上有人下令,不要密集站位,不要贪功冒进,用消耗战法。

    三家的人都想围住周兴,可周兴一点也不傻,他本来速度就快,又喝了加速的药,没人能跑得过他。对方合围屡次失败,很快又改变了策略,即缩小包围圈,让更多的远程职业参与攻击,近战则只负责防御和围堵,不可追击以免破坏阵型。

    可这个法子也不太管用,因为周兴的伤害实在太高,近战装备再好也挡不住他两剑,周兴可以轻易的撕开缺口,冲入敌阵大杀四方。而且,他还有强化隐匿,可以说,他想去哪去哪,而对方给他造成的伤害则很有限,一来打不中,二来周兴的防御高,一半以上的伤害值都只有两位数。

    周兴左突右杀并不是毫无目的,他仍然在调动对方,虽然效果不如刚才显着,但也有些作用,每当他认为差不多时,便会突然扔出一张卷轴,瞬间清场。

    当还剩1张初级冥火卷轴时, 他将最佳的突围方向告诉了龙飞,后者立即带人冲杀,打到最激烈时,周兴将最后的一张卷轴也扔了出去,总算打开了缺口,龙翔九天的一千多人成功突围了。

    这一仗,周兴杀了两千多,得了一个“千人斩”称号,全属性+20,装备则捡了一千多件,公会仓库再次壮大。周兴粗略算了算这一仗他的消耗,一共用了价值超过70金币的东西,若再算上战后给参战成员的奖励和阵亡补贴,这些装备远不够弥补损失。

    总之,这一仗亏了,亏大了!

    风波平原的团战结束时,其他地方的小战役早就打完,周兴听取剑雨纷纷和追风男孩的回报,知道这两仗都打赢了,他的心情多少好了一些,然后便和几位副会长商量给奖励和补贴的事。

    忙完这些,大半天就过去了,最后经过风色幻想的精算,不算成员战死后的经验损失,这仗亏损共计超过了100金币。

    听到这个数字,周兴差点哭了,这尼玛哪是打仗啊,这就是打钱啊!此时此刻,他真想大喊一声:“父老乡亲们,兄弟姐妹们,没钱可千万别打仗啊!”

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