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第471章 奇怪的游戏(1/3)

    申杰点开这个帖子一看,游戏的画面不算华美,但相当有特点,整体感觉有点像第一视角的暗黑破坏神,黑暗、简约,却又不失韵味。

    特别是游戏中的美女,居然有一种美女与野兽的奇怪风格……

    “测试码还有一些,下载玩玩看吧。”

    几分锺后,游戏下载好了。

    开场动画显得非常惊艳,超出了预期:灰蒙蒙的天空,满天飞行的蝙蝠,几位疲惫不堪的旅人,正在昏暗的大地上与一头恶魔搏斗。

    这一场搏斗,几乎刀刀见血,血液甚至飞溅到了镜头上,绽放出一朵朵明晃晃的血花。

    申杰看的心惊肉跳,代入感一下子就起来了。

    因为他回想起了希望号曾经的旅行——深渊大陆!

    那真是一个危险的世界啊,面对疯狂恐怖的深渊怪物,希望号用了好几枚核弹,才逃脱了重重危险,将那些追击的怪物杀死,逃入到阳河当中。

    “这游戏,不会是根据深渊大陆的一些资料改编的吧?有意思,很有意思!”他心中升起了一股浓浓的兴趣。

    “要是太过分,被和谐可就不好了。”

    十几秒锺的影片很快结束了,游戏正式开始。

    申杰需要扮演一位驱魔人,穿过重重阻碍,逃难到一个合生存适的栖息地,在他身后跟着3位精疲力尽的队友,会帮助他一起战斗。

    但战斗力嘛,不拖后腿就已经很不错了。

    屏幕左上角出现了体力值、生命值的设定。

    每走一步,整支队伍都需要消耗体力值。因为地形的不同,消耗的体力也会不同。

    上坡消耗的体力,明显大於平原地区。

    但在高山上,会大幅度增加视野,看到更远处的场景。

    最关键的是……体力值消耗掉简单,恢复起来却非常困难!

    传统的游戏,角色原地等待一会,体力就恢复满了。这游戏却不会,消耗掉了就是消耗掉了,必须得露营、吃食物,才能恢复一些。食物的数额,又相当有限。

    体力消耗完了,就得消耗生命值进行赶路!生命值消耗殆尽,自然也就挂了……

    当然了,旅途中会有很多随机元素,未知的野果,可能可以补充体力,也可能有毒;触发战斗,猎杀一些动物,能够获得食物,队伍中的“厨师”将其烹饪,露营休息,得到一定的体力补充。

    反正杂七杂八的元素都有。

    “很有意思啊,看样子体力值的分配是这款游戏的关键,瞎几把乱走,绝对是一个死字。”申杰兴致勃勃地思考着。

    新手教程还是蛮简单的,他集中注意力,5分锺的时间,找到了一些荒废营地,又砍死了一个苏生的骷髅。

    最后宰了几匹狼,找到一个幸存者村庄,第一场景就结束了。

    画面一转,跳出来了一个拄着拐杖的老头,视角转移到村庄建设的界面,村民们感激勇士驱赶了恶狼,愿意为探险队提供食物以及住处。

    同时,探险队也需要在野外收集物资,建设村庄,从而加快发展速度。

    “好吧,原来是种田经营游戏,酒吧还能够氪金抽英雄来着,又是满满的氪金元素。我就知道会是这样,该死的资本家啊。”

    申杰嘴里吐槽着,对这个游戏的好感度稍稍下降了一些。

    但由於一开始的好感度爆棚,这些经营元素勉强还能够接受,手中的动作一刻都停不下来。

    他点开酒吧的图案,出乎预料,酒吧中的女探险家长得普遍不错,御姐、高冷、性感、冷酷,唯独没有呆萌与可爱

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