第89章:节奏(1/2)
分奴玩家和普通玩家有什么区别?简单地说,分奴玩家的段位应该比普通玩家要高。
别看高分段一些人嚷嚷着15投,局势真打回来了你看他点不点。
分奴,为了游戏胜利可以去安慰一些24K纯SB的队友,为了游戏胜利可以出肉让人头,将击杀的快感全部给队友,除此之外,还能为了游戏胜利稳如泰山。
田航宁无疑是铁分奴。
所以他甚至把一塔塔钱都单独让给了艾克。
十一分锺,上路一塔告破,一血塔钱艾克独享,不过下一波兵线是被田航宁自己截留,单独吃了。
“我们需要的是经验,经济让给艾克无所谓的。这局很好赢。”
这是田航宁的教诲。
事实上也的确如此,上路天大的优势就不说了,中路小鱼人也非常给力,完成了对妖姬的两次对位单杀。
按正常情况来说,这局只要按照这样的节奏打下去就行了,下路完全可以忽略掉,小炮只要不当推推bang就行了,奶妈都比他用处大。
至於女枪,真当小鱼人艾克是摆设啊?
和小炮一样,日女作用都比女枪大。
在这些个版本,功能性辅助的作用真的比ad大。
想赢游戏,还得看中上野。
......
游戏时间十二分锺,先锋之眼被田航宁捕获。
而全场第二条小龙被挖掘机给偷了,是一条水龙。
即将到来的第三条龙则是火龙。
“峡谷先锋我们一定是得要的!不能给艾克,怕他脑袋发昏去撞中路吃镀层。”
田航宁是真的怕艾克捕获完峡谷先锋后去撞中路一塔。
凭心而论,能吃镀层,也能解放小鱼人,这个选择并非不可以。
然而这并不是最优解。
换句话说,这个节奏并非最好的。
什么是节奏?
杀人,推塔,清野。
压缩一切敌方可以发育的空间。
循环往复,直至胜利。
这就叫节奏。
的确,峡谷先锋撞一头中路可以稳稳地多吃镀层,也可以让小鱼人没了中一塔的限制,可以快速清兵不断游走。
这样的节奏也不差。
只不过并非最好的节奏!
因为这样会有一定几率给敌人可趁之机。
“大家记住,能推一路尽量推一路,二塔永远比一塔重要,塔的丢失就意味着视野丢失,视野的重要性就不用我多说了吧?”
防御塔就意味着视野,可能RANK局很少有玩家做视野,即使在蓝星,也就顶尖局,职业选手扎堆的全明星局才能看到对视野的把控。
至於点亮整个召唤师峡谷,那就只有在职业比赛里才能看到了。
可视野真的很重要,除非能像田航宁这个穿越者大佬一样有非人的反应速度可以盲视野躲技能,或者用极致操作以一敌多,否则想赢就插眼。
一个好的眼位的价值起码是以两个人头为单位的。
田航宁继续和艾克合体,来到上路,依旧是绕了路,看能不能再一次击杀诺手。
诺手是有所警觉的,在峡谷先锋哀嚎一声后便消失在了战争迷雾当中。
这也让田航宁稍稍有些遗憾,不过也就一点而已。
连续死亡这么多次的诺手真的不值钱。
清兵,推塔,这就是田航宁和艾克一直在做