第三章 百倍奖励,实力暴涨(1/3)
【精灵箭神】:特洛伊【等级】:2
【血量值】:600
【魔法值】:250
【力量】:30(力量×20=血量)
【敏捷】:35(敏捷×0.5=防御)
【精神】:25(精神×10=魔法)
【成长值】:5(每升一级全属性+10,并获得10点自由属性点)
【自由属性】:10(可分配)
看到特洛伊只升一级,属性就大幅提升,楚歌难免在心里窃喜。
“5星英雄的成长果然很高啊!加上自由属性点,等於三围成长了40点。”
如果是一星英雄的话,升一级三围成长只有8点。
两者之间整整相差5倍!
“全部加主属性,先把攻击提高!”
他把十点自由属性,全部加了敏捷。这样一来主属性就有45点了。
换算过来也就是45攻击,22.5防御。
特洛伊属於敏捷型英雄,按照楚歌的计划,自由属性点,永远不会加到力量和精神上去。
因为把自由属性全加到敏捷上,可以获得攻击防御双重提升。
乍一看似乎敏捷英雄最好,既加攻击又加防御。
其实不然!
力量型英雄和精神型英雄,同样有自己的优势。
力量英雄加一点力量属性,就能获得1点攻击和20点血量值。
精神英雄加一点精神属性,就能获得1点攻击10点魔法值。
长此以往,力量英雄的血量和精神英雄的魔法,都会变得十分恐怖。
只能说,各个类型的英雄都有各自的侧重点。到底孰强孰弱还真不好说。
毕竟属性只是英雄能力的一部分!
技能,装备,兵种等搭配,全部计算在内的话。
任何一项单独数据,都不能成为评判英雄强弱的标准。
更何况,还有一些隐藏属性的因素需要考虑进去。
这时候特洛伊带着队伍,又击杀了几只一级巨蚁。
获得的经验值都是20点。
让楚歌意外的是,每次击杀怪物,掠夺的幸运值都不一样。
有时是1,有时是2,还有一次居然是3。
由此他判断。击杀怪物时掠夺的幸运值应该是随机的。
再次击杀一只巨蚁之后。楚歌的幸运值又达到了10点。
“可以触发天赋了!”
特洛伊。每次等级提升,实力都能巨大飞跃,所以楚歌迫切希望再次触发天赋。
又过了一小会儿,特洛伊面前出现一小群巨蚁。
楚歌立刻命令他们先绕过这群巨蚁,找落单的怪物。
特洛伊拥有连珠箭,可以同时攻击5个目标。
不过目前她的属性还不能快速击杀巨蚁。此时遇上成群的怪物,有一定的危险。
五分锺后!
【击杀一级巨蚁,当前拥有幸运值12点,是否消耗10点幸运触发天赋?】
“是!确认触发。”
【特洛伊击杀巨蚁,天赋触发百倍经验,共计获得经验值2000点。】
“这次是百倍?”
楚歌愣了一秒,立刻欣喜万分。
这样一来,特洛伊就能连升三级。战斗力直接翻一倍还多。
“看来奖励的倍数和幸运值多