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第三章 百倍奖励,实力暴涨(1/3)

    【精灵箭神】:特洛伊

    【等级】:2

    【血量值】:600

    【魔法值】:250

    【力量】:30(力量×20=血量)

    【敏捷】:35(敏捷×0.5=防御)

    【精神】:25(精神×10=魔法)

    【成长值】:5(每升一级全属性+10,并获得10点自由属性点)

    【自由属性】:10(可分配)

    看到特洛伊只升一级,属性就大幅提升,楚歌难免在心里窃喜。

    “5星英雄的成长果然很高啊!加上自由属性点,等於三围成长了40点。”

    如果是一星英雄的话,升一级三围成长只有8点。

    两者之间整整相差5倍!

    “全部加主属性,先把攻击提高!”

    他把十点自由属性,全部加了敏捷。这样一来主属性就有45点了。

    换算过来也就是45攻击,22.5防御。

    特洛伊属於敏捷型英雄,按照楚歌的计划,自由属性点,永远不会加到力量和精神上去。

    因为把自由属性全加到敏捷上,可以获得攻击防御双重提升。

    乍一看似乎敏捷英雄最好,既加攻击又加防御。

    其实不然!

    力量型英雄和精神型英雄,同样有自己的优势。

    力量英雄加一点力量属性,就能获得1点攻击和20点血量值。

    精神英雄加一点精神属性,就能获得1点攻击10点魔法值。

    长此以往,力量英雄的血量和精神英雄的魔法,都会变得十分恐怖。

    只能说,各个类型的英雄都有各自的侧重点。到底孰强孰弱还真不好说。

    毕竟属性只是英雄能力的一部分!

    技能,装备,兵种等搭配,全部计算在内的话。

    任何一项单独数据,都不能成为评判英雄强弱的标准。

    更何况,还有一些隐藏属性的因素需要考虑进去。

    这时候特洛伊带着队伍,又击杀了几只一级巨蚁。

    获得的经验值都是20点。

    让楚歌意外的是,每次击杀怪物,掠夺的幸运值都不一样。

    有时是1,有时是2,还有一次居然是3。

    由此他判断。击杀怪物时掠夺的幸运值应该是随机的。

    再次击杀一只巨蚁之后。楚歌的幸运值又达到了10点。

    “可以触发天赋了!”

    特洛伊。每次等级提升,实力都能巨大飞跃,所以楚歌迫切希望再次触发天赋。

    又过了一小会儿,特洛伊面前出现一小群巨蚁。

    楚歌立刻命令他们先绕过这群巨蚁,找落单的怪物。

    特洛伊拥有连珠箭,可以同时攻击5个目标。

    不过目前她的属性还不能快速击杀巨蚁。此时遇上成群的怪物,有一定的危险。

    五分锺后!

    【击杀一级巨蚁,当前拥有幸运值12点,是否消耗10点幸运触发天赋?】

    “是!确认触发。”

    【特洛伊击杀巨蚁,天赋触发百倍经验,共计获得经验值2000点。】

    “这次是百倍?”

    楚歌愣了一秒,立刻欣喜万分。

    这样一来,特洛伊就能连升三级。战斗力直接翻一倍还多。

    “看来奖励的倍数和幸运值多

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